日本搞笑這一行

日本搞笑藝人的趣事分享:從電視節目到現場演出

把親身經歷說得好笑,是怎樣的表演?從電視談話節目與現場演出的例子,認識這類趣談與落語、漫談的差別,以及看字幕時值得留意的細節。

把親身經歷說成有趣的故事

日本搞笑藝人的「趣事分享」,是以自己遇到的事為題材,把經過說得有趣的表演。電視節目《Suberanai Hanashi》是認識這類表演的一個入口;藝人訪談中也談到以特定主題分享趣事的現場談話演出。

電視節目怎麼讓故事登場?

日本研究補助資料庫 KAKEN 收錄的一項2015至2018年度研究,在成果摘要中以《Suberanai Hanashi》為例,指出把親身經歷說得有趣,也能成為娛樂節目的內容。

富士電視台的節目官網介紹了很簡單的規則:擲出寫有講述者姓名的骰子,擲到誰,就由誰說一段有趣的故事。骰子決定的是誰來說。官網的播出清單列至2021年1月23日的第36集,無法據此確認目前是否仍在播出。

官方2019年第34集的名單中,也列有小林Melody。小林Melody 後來接受專訪時回憶,節目播出後,走在路上會有人上前表示看過節目;剛播完時,出門與回程各遇到約三人打招呼。這是受訪者親自感受到的電視曝光效果。

故事怎麼把笑點帶出來?

2020年刊於《社會語言科學》的一篇論文,深入分析了1999年電視談話節目中,一位女演員講述的一則經驗談。研究發現,這則故事在高潮與重要結尾附近,集中使用了強調意外感與臨場感的表達方式。

其中一個做法,是穿插情境說明,讓聽眾知道人物心裡怎麼想,再聽見實際說出口的話,兩者之間便出現落差。行動、對話與心聲的細節,也把關鍵時刻往後推;真正落到笑點的高潮或結尾,反而說得很短。這項分析提供了欣賞故事的角度,並不是搞笑藝人的通用公式。

落語的開場白、漫談,差別在哪裡?

日本藝術文化振興會的文化數位圖書館介紹,落語是由一人坐著表演、主要透過角色對話推進故事的口語表演。進入主要故事前,通常會先聊家常,或說一段與主題相關的短笑話,讓觀眾自然走進故事世界。這段開場白不等於表演者的親身經歷。

同一份教材介紹的漫談,則包括以獨特觀點談論社會現象、逗出笑聲的形式,也包括搭配樂器的表演。因此,看到「漫談」這個名稱,還需要看作品本身談的是什麼。

一篇專訪,就由記者將受訪的搞笑藝人介紹為表演「虛構漫談」:除了自我介紹,故事全是編的。受訪者說,希望觀眾享受各自想像畫面的樂趣,例如只要提到醫院,每個人腦中浮現的大小與顏色就可能不同。

現場談話演出,也能讓外行人聽懂嗎?

一篇訪談報導介紹過一場由喜愛職業摔角的搞笑藝人分享摔角話題的現場演出。一位受訪者說,活動刻意找不懂摔角的搞笑藝人擔任主持人。當台上提到陌生的人名,主持人便能追問「那是誰?」,讓不熟悉摔角的觀眾也跟得上。

另一位受訪者認為,與其一開始就播放精彩賽事,用趣事與影片呈現摔角好笑的一面,更容易成為認識摔角的入口。這場演出的具體做法,也讓人看見:一段談話要如何接住剛接觸這個主題的聽眾。

看字幕時,還能留意什麼?

2016年一篇刊於《通譯翻譯研究邀請》的研究筆記,調查法國一所大學的日語學習者,如何觀看一般人分享趣事的法文字幕影片。受訪者覺得字幕有助於理解內容,但理解故事不一定會讓人覺得好笑。研究也提出,聲音特質與語調等聽覺資訊,對好笑程度的評價,可能比字幕更有影響。

看附字幕的趣談時,可以先掌握事情的經過,再留意說話的人何時改變語氣、在哪裡停一下,以及如何重現人物的對話。重看時,不妨找找前面哪個細節,讓最後那句話變得好笑。

本文在製作過程中也運用了 AI。

這段影片的字幕:由 AI 從日語翻譯。