為什麼好笑
看完整版(5:17)
日本搞笑怎麼看:「設定跳躍」如何讓日常變得荒謬?
熟悉的場景,接上一個超出常理的前提,就可能成為笑點的起點。從角色特別在意的細節入手,認識「設定跳躍」的看法。
熟悉的情境,多了一個不尋常的前提
「設定跳躍」是從熟悉的日常情境出發,接上一個超出常理的前提,讓角色照著這個前提想事情、做選擇。有些作品的趣味就在於,觀眾覺得哪裡不對勁,角色卻很認真地照自己的道理行動。
這可以讓人聯想到「無厘頭」,觀看時,不妨多留意荒謬之中那條仍然接得上的思路:眼前這個人想做什麼,又認定什麼才算合理?這種手法既能出現在靠對話與接招製造笑點、有點像雙人相聲的漫才裡,也能出現在由演員扮成角色、演出場景的情境短劇裡。
先看他想做什麼,再聽他堅持什麼
先抓住場景裡原本很普通的需求,例如問清楚一件事、完成一項工作,有了這條線索,才容易察覺角色從哪裡開始偏離日常的做法。接著留意他把什麼當成理所當然,以及這個前提如何影響他眼前的選擇。
我們覺得有意思的,是某句話單獨聽似乎說得通,放回眼前的情境,卻讓人忍不住想問「有必要這麼認真嗎?」的時刻。如果場上還有另一個角色,也可以聽聽對方如何接話、想把話題帶回哪裡,兩人各自在意的事情就會慢慢清楚。
下次看的時候,先找那個放不下的細節
不必一開始就判斷好不好笑。先看清楚角色原本想做的事,再留意他在哪一句話、哪一個條件上停了下來,反覆咬住不放。
下次看日本搞笑,不妨先找出角色最放不下的那個細節,再聽聽他為什麼如此堅持。
看這一段
把同學畫哭了
孩子畫哭同學,爸爸被叫到學校,大人的為難全寫在臉上。
5:17
點餐也要講道理
客人只是想問份量和辣度,店員卻連這種問題都要講一大篇道理。
5:35
錢包不見,語言不通
旅客急著比手畫腳找錢包,店員卻老是會錯意,越比越著急。
2:57
狼人殺,先聽規則
想教朋友玩狼人殺,規則還沒講完,對方的問題已經把話題帶歪。
4:31
去荒島要帶什麼
隨口聊起荒島求生,對方卻連問題本身都要挑毛病。
2:41
把同學畫哭了
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5:17
點餐也要講道理
客人只是想問份量和辣度,店員卻連這種問題都要講一大篇道理。
5:35
錢包不見,語言不通
旅客急著比手畫腳找錢包,店員卻老是會錯意,越比越著急。
2:57
狼人殺,先聽規則
想教朋友玩狼人殺,規則還沒講完,對方的問題已經把話題帶歪。
4:31
去荒島要帶什麼
隨口聊起荒島求生,對方卻連問題本身都要挑毛病。
2:41
本文在製作過程中也運用了 AI。
這段影片的字幕:由 AI 從日語翻譯。